Mình nghĩ đây là lúc phải thay đổi một quyết định rất lớn.
Lần trước mình tạo Character Bible theo kiểu:
- Explorer
- Builder
- Teacher
- Systems Thinker
Đó là cách thiết kế của một khóa học.
Không phải cách thiết kế của Pixar.
Theo mình, Character Bible của Clarity World phải bắt đầu bằng một nguyên lý khác.
Nhân vật không đại diện cho nghề nghiệp.
Họ đại diện cho
một cách nhìn thế giới.
CHARACTER BIBLE
Clarity World
Version 2.0
"Every character sees something others don't."
1. Philosophy
Trong Clarity World.
Không ai là "người giỏi nhất".
Không ai là "main character".
Mỗi người.
Đều có.
Một loại.
Vision.
Họ nhìn thấy.
Một phần.
Của Reality.
Mà người khác bỏ qua.
Nếu ghép tất cả.
Lại.
Mới.
Thành.
Sự thật.
2. The Six Ways of Seeing
Đây không phải là nghề.
Đây là.
Giác quan.
The Pattern Seer
Nhìn thấy.
Patterns.
The Heart Listener
Nhìn thấy.
Emotion.
The Builder
Nhìn thấy.
Possibilities.
The System Weaver
Nhìn thấy.
Connections.
The Story Keeper
Nhìn thấy.
Meaning.
The Explorer
Nhìn thấy.
Unknowns.
Không ai.
Có.
Tất cả.
3. Character Formula
Mỗi nhân vật.
Đều.
Có.
Cùng.
Một cấu trúc.
Gift
↓
Blind Spot
↓
Question
↓
Fear
↓
Hope
↓
Companion
↓
Transformation
4. Main Cast
Chỉ cần.
6 người.
Character 01
KAI
Gift
Notice.
Kai luôn nhìn thấy.
Một điều.
Nhỏ.
Mà.
Không ai.
Để ý.
Ví dụ.
Một chiếc lá.
Đổi màu.
Một viên đá.
Lệch.
Một con chim.
Không hót.
Blind Spot
Kai.
Quan sát.
Quá nhiều.
Nên.
Không biết.
Bắt đầu.
Ở đâu.
Core Question
"What am I missing?"
Fear
Sợ.
Mình.
Đã bỏ sót.
Điều.
Quan trọng.
Hope
Một ngày.
Có thể.
Nhìn.
Đủ rõ.
Để.
Giúp.
Mọi người.
Companion
Một AI.
Không trả lời.
Nó.
Chỉ.
Phóng to.
Điều.
Kai.
Đang nhìn.
Arc
Từ.
Observer.
↓
Guide.
Character 02
LUMI
Gift
Đọc.
Emotion.
Lumi.
Nhìn.
Một khuôn mặt.
Là biết.
Điều.
Người đó.
Không nói.
Blind Spot
Hay.
Tin.
Cảm xúc.
Hơn.
Reality.
Question
"What is this person really feeling?"
Fear
Làm tổn thương.
Người khác.
Hope
Không ai.
Phải.
Cô đơn.
Arc
Từ.
Empathy.
↓
Understanding.
Character 03
NOX
Gift
Pattern.
Một bảng số.
Một khu rừng.
Một thành phố.
Nox.
Thấy.
Pattern.
Ngay.
Blind Spot
Không hiểu.
People.
Fear
Chaos.
Hope
Một ngày.
Mọi thứ.
Có thể.
Hiểu được.
Arc
Từ.
Perfect Systems.
↓
Human Systems.
Character 04
MIRA
Gift
Transformation.
Mira.
Nhìn.
Một vật.
Là biết.
Nó.
Có thể.
Trở thành.
Điều gì.
Blind Spot
Bắt đầu.
Quá nhanh.
Fear
Không tạo.
Được.
Điều.
Có ích.
Hope
Biến.
Ý tưởng.
Thành.
Reality.
Arc
Từ.
Builder.
↓
Creator.
Character 05
ORI
Gift
Meaning.
Ori.
Nhìn.
Một sự kiện.
Là hiểu.
Nó.
Có ý nghĩa gì.
Blind Spot
Đôi khi.
Thêm.
Ý nghĩa.
Khi.
Reality.
Chưa nói.
Fear
Mọi thứ.
Trở nên.
Vô nghĩa.
Hope
Mọi người.
Hiểu.
Vì sao.
Mình.
Đang sống.
Arc
Từ.
Story.
↓
Truth.
Character 06
RIN
Gift
Unknown.
Rin.
Không sợ.
Điều.
Chưa biết.
Blind Spot
Quá thích.
Khám phá.
Ít.
Hoàn thành.
Fear
Một cuộc sống.
Không còn.
Điều.
Mới.
Hope
Có.
Một nơi.
Chưa ai.
Đến.
Arc
Từ.
Explorer.
↓
Discoverer.
5. Relationship Map
Điều làm nên câu chuyện không phải từng nhân vật riêng lẻ, mà là cách họ bù đắp điểm mù của nhau.
| Nhân vật | Thấy rất rõ | Hay bỏ sót | Thường học từ |
|---|---|---|---|
| Kai | Chi tiết nhỏ | Bức tranh lớn | Nox |
| Lumi | Cảm xúc | Bằng chứng | Kai |
| Nox | Pattern | Con người | Lumi |
| Mira | Khả năng tạo ra | Rủi ro | Kai |
| Ori | Ý nghĩa | Dữ kiện ban đầu | Nox |
| Rin | Câu hỏi mới | Hoàn thiện | Mira |
Không ai là "đủ".
Họ cần nhau để nhìn thấy toàn bộ bức tranh.
6. The Rule of Completeness
Đây là luật quan trọng nhất của Character Bible.
Không nhân vật nào được phép tự mình giải quyết toàn bộ vấn đề.
Một mystery luôn cần nhiều cách nhìn.
Điều này khiến hợp tác trở thành nhu cầu tự nhiên, không phải bài học đạo đức.
7. The Companion
Mỗi nhân vật có một Thinking Companion.
Không phải thú cưng.
Không phải robot.
Không phải trợ lý.
Mà là một AI nhỏ.
Điều đặc biệt.
AI.
Không bổ sung.
Knowledge.
AI.
Bổ sung.
Attention.
Ví dụ.
Kai.
AI.
Phóng to.
Chi tiết.
Nox.
AI.
Highlight.
Patterns.
Lumi.
AI.
Nhắc.
Emotion.
Mỗi AI.
Khác nhau.
8. Character Growth
Không ai.
Level Up.
Mỗi nhân vật.
Chỉ.
Có.
Một.
Thay đổi.
Họ.
Nhìn.
Reality.
Theo.
Một cách.
Rộng hơn.
Ví dụ.
Kai.
Lúc đầu.
Chỉ thấy.
Chi tiết.
Sau này.
Thấy.
Systems.
Lumi.
Lúc đầu.
Chỉ thấy.
Emotion.
Sau này.
Thấy.
Emotion.
Và.
Evidence.
9. Signature Object
Mỗi nhân vật có một vật gắn bó, không phải vì sức mạnh mà vì nó phản ánh cách họ quan sát.
- Kai: một cuốn sổ ghi chép với rất nhiều phác thảo.
- Lumi: một chiếc khăn nhiều màu, ghi lại những câu chuyện của mọi người.
- Nox: một bảng ghép các mảnh gỗ để thử các mẫu hình.
- Mira: một hộp dụng cụ luôn đầy những món đồ đang được cải tiến.
- Ori: một cuốn sách trắng, chỉ viết sau khi đã hiểu đủ.
- Rin: một chiếc ba lô với nhiều ngăn trống, luôn sẵn sàng cho điều chưa biết.
Những vật này không mang phép thuật. Chúng giúp người xem nhớ nhân vật và hiểu cách họ sống.
10. North Star
Nếu chỉ còn một câu.
Đó sẽ là:
"Each character reveals a different face of reality."
Nhưng đây là điều mình muốn thay đổi nhiều nhất
Mình không muốn sáu nhân vật này là "đội chính" mãi mãi.
Mình muốn Clarity World vận hành giống một thành phố thật.
Sáu nhân vật trên chỉ là thế hệ đầu tiên.
Theo thời gian sẽ có:
- những người làm vườn,
- bác sĩ,
- nghệ sĩ,
- đầu bếp,
- kiến trúc sư,
- học sinh,
- ông bà,
- người khuyết tật,
- nhà phát minh...
Mỗi người đều có một cách "đọc thế giới" riêng.
Như vậy, Character Bible không chỉ mô tả 6 nhân vật, mà còn cung cấp "grammar" để tạo ra hàng trăm nhân vật mới mà vẫn giữ được bản sắc của Clarity World. Đó là điều giúp một IP có thể phát triển trong nhiều thập kỷ mà không mất đi linh hồn ban đầu.